Description
SUPPLEMENT POUR LE JEU DE ROLE LES OMBRES D’ESTEREN
Destiné aux meneurs et aux joueurs, ce livre de la gamme Les Ombres d’Esteren est consacré au val voisin de Dearg.
Mi-supplément de jeu, mi-artbook, cet ouvrage vous emmène au coeur d’une contrée tri-kazélienne dans une ambiance à la fois intimiste et teintée de mystère.
Dans un style narratif, Melwan vous invite à un voyage à la suite de la barde Neala. Vallée de montagne typique, Melwan a un paysage varié, fait de falaises, de forêts et de marais dominés par un ancien château. Les voyageurs y font halte dans l’auberge du village en devinant à peine ce qui se trame.
Ce supplément propose de nombreux détails et aides de jeux telles que :
- La tradition des contes à plume et à fourrure. Les bardes de Tri-Kazel aiment à raconter ces contes moraux ou satiriques mettant en scènedes animaux dans des histoires taillées sur mesure pour chaque occasion.
- La faune et la flore. Les habitants ont développé bien des manières de se nourrir et se vêtir, au gré des saisons et selon les milieux, qu’il s’agisse des sommets, des bois ou des zones humides.
- Concocter ses potions. Gwylmith, morphène, searblase et tearmane sont autant de plantes médicinales typiques de Tri-Kazel. Une aide de jeu consacrée à l’herboristerie permet de préparer plusieurs potions.
- Incidents d’approvisionnement. En Tri-Kazel, une simple anomalie marchande peut être le point de départ d’une aventure périlleuse.
- Bestiaire de Melwan. Apprenez-en plus sur la faune locale, et en particulier sur le puissant ours morbear et le meurtier homme de Guilthas, un feond.
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